藤田稟音の創作人形の日記です。球体関節人形を作ってます。
◆[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
頭部はとってもデリケートです(>▽<)
まずは顔を傷つけないようにモールドを外していきます。
無事に取り出せました☆
今回初めてアイサイザーを使いました( *´艸`)
これに硬く絞ったストッキングを被せて使います。
半乾きの状態なので力加減がとても難しいです(>△<;)
瞼が割れないように細心の注意をはらいながら眼球がきちんと収まるように削っていきます。
とりあえず目の部分をくり抜きます♪その後アイサイザーで裏側を削ります。
そして黒アリスちゃんの顔からCherryBlossom(仮)ちゃんのイメージの顔にするため、少し乾いてペースト状になったモデリングキャストで目元や口元を作り変えていきました( *´艸`)
整え終わった時点での原型との比較♪
だいぶイメージが変わったと思います(^^)
そしてこの時点ですでに小さくなってきているのがわかりますね☆
まずは顔を傷つけないようにモールドを外していきます。
無事に取り出せました☆
今回初めてアイサイザーを使いました( *´艸`)
これに硬く絞ったストッキングを被せて使います。
半乾きの状態なので力加減がとても難しいです(>△<;)
瞼が割れないように細心の注意をはらいながら眼球がきちんと収まるように削っていきます。
とりあえず目の部分をくり抜きます♪その後アイサイザーで裏側を削ります。
そして黒アリスちゃんの顔からCherryBlossom(仮)ちゃんのイメージの顔にするため、少し乾いてペースト状になったモデリングキャストで目元や口元を作り変えていきました( *´艸`)
整え終わった時点での原型との比較♪
だいぶイメージが変わったと思います(^^)
そしてこの時点ですでに小さくなってきているのがわかりますね☆
PR
モールド完成から今日までずっと流し込み作業をしていました\(^▽^)/
簡単そうに感じますが完全に硬化すると硬くて加工できなくなってしまうので、その前にバリをとったり補修したり関節部分の穴を開けたりと、とても時間がかかります(汗)
なので一日に一対、手は片方ずつ流し込みました。
まずは足( *´艸`)
左が型から外したところで、右が整えた後です♪
同様に膝下肘下です。
大腿部は最初、天候の違う別々の日に流し込んで重さが極端に違ってしまったため、再度作り直すことにしました(´△`;)
片方は流し込み初日にやったので感覚の違いもあったと思います(汗)
でも今度は上手く出来ました(*^◯^*)♪
手も片方は一回で上手く出来たのですが、もう片方がモールドの作りがあまかったらしく三回目でようやく満足できる形になりました(^^;)
黒アリスちゃんで流し込みするときにはもう使えないので原型を直してもう一度作り直します…(T△T)
簡単そうに感じますが完全に硬化すると硬くて加工できなくなってしまうので、その前にバリをとったり補修したり関節部分の穴を開けたりと、とても時間がかかります(汗)
なので一日に一対、手は片方ずつ流し込みました。
まずは足( *´艸`)
左が型から外したところで、右が整えた後です♪
同様に膝下肘下です。
大腿部は最初、天候の違う別々の日に流し込んで重さが極端に違ってしまったため、再度作り直すことにしました(´△`;)
片方は流し込み初日にやったので感覚の違いもあったと思います(汗)
でも今度は上手く出来ました(*^◯^*)♪
手も片方は一回で上手く出来たのですが、もう片方がモールドの作りがあまかったらしく三回目でようやく満足できる形になりました(^^;)
黒アリスちゃんで流し込みするときにはもう使えないので原型を直してもう一度作り直します…(T△T)
インタリオアイの実験をしてみました\(^o^)/
あくまで実験なので、適当に作った粘土の半球っぽいもので作ることにします(^_^;)
まず、テンプレートで瞳孔&虹彩になる部分に印をつけます♪
次に三角刀で虹彩部分を中心に向かって窪むように彫っていきます(^^)
一気に深く彫りすぎないように慎重に細かく彫りました\(^o^)/
最後に瞳孔部分を軽くポンチでグリグリと彫ってピンかクラフトナイフの先でカスを取り除いたらとりあえず出来上がりです。゚✶ฺ.ヽ(*´∀`*)ノ.✶゚ฺ。
入れたらこんな感じ♪
…このまま色塗って仕上げたい場合はどうすればいいんですかね(^_^;)?
とりあえずこんな感じで作ったものを石膏で型を取り、ビクスにしたりして遊んでみようと思います( *´艸`)
あくまで実験なので、適当に作った粘土の半球っぽいもので作ることにします(^_^;)
まず、テンプレートで瞳孔&虹彩になる部分に印をつけます♪
次に三角刀で虹彩部分を中心に向かって窪むように彫っていきます(^^)
一気に深く彫りすぎないように慎重に細かく彫りました\(^o^)/
最後に瞳孔部分を軽くポンチでグリグリと彫ってピンかクラフトナイフの先でカスを取り除いたらとりあえず出来上がりです。゚✶ฺ.ヽ(*´∀`*)ノ.✶゚ฺ。
入れたらこんな感じ♪
…このまま色塗って仕上げたい場合はどうすればいいんですかね(^_^;)?
とりあえずこんな感じで作ったものを石膏で型を取り、ビクスにしたりして遊んでみようと思います( *´艸`)
◆念願の♪
カレンダー
04 | 2024/05 | 06 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
カテゴリー
プロフィール
HN:
Rinne fujita
性別:
女性
自己紹介:
2007年 5月 独学で球体関節人形を制作開始
2009年12月 個展「藤田稟音創作人形展」
2010年 2月「第4回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」アピール出展
2010年12月「ドールアート展2010inうつくしま」第5回全国創作人形コンクール 出展
2011年 2月「第5回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」アピール出展
2012年 2月「第6回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」アピール出展
2012年 6月個展「Repeat Soul ~生まれてきた理由~」予告展
2012年 9月個展「Repeat Soul ~生まれてきた理由~」
2012年10月「ドールアート展2012nうつくしま」第6全国創作人形コンクール 出展
2013年 2月「第7回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」 出展
2013年 9月「会津アートカレッジ パフォーマンスフェスティバル」フォトのみ出展
type="text/javascript">
★参考書籍★
2007年 5月 独学で球体関節人形を制作開始
2009年12月 個展「藤田稟音創作人形展」
2010年 2月「第4回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」アピール出展
2010年12月「ドールアート展2010inうつくしま」第5回全国創作人形コンクール 出展
2011年 2月「第5回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」アピール出展
2012年 2月「第6回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」アピール出展
2012年 6月個展「Repeat Soul ~生まれてきた理由~」予告展
2012年 9月個展「Repeat Soul ~生まれてきた理由~」
2012年10月「ドールアート展2012nうつくしま」第6全国創作人形コンクール 出展
2013年 2月「第7回 和の創作人形 雛遊~ひいな~展」 出展
2013年 9月「会津アートカレッジ パフォーマンスフェスティバル」フォトのみ出展
type="text/javascript">
★参考書籍★
最新記事
(02/22)
(04/08)
(03/07)
(01/22)
(07/04)
最新CM
[10/08 稟音]
[01/04 稟音]
[01/01 シロウト]
[12/13 稟音]
[12/13 シロウト]
最新TB
ブログ内検索
アクセス解析